Quel infographiste 3D n’a jamais rêvé de pouvoir toucher ses propres modélisations en vrai ? Pour ma part j’en ai toujours eu envie. Que ce soit pour réaliser des maquettes miniatures ou tout simplement pour le plaisir de voir concrétisée en dur sa création virtuelle, vous y trouverez forcément votre compte.

Et bien aujourd’hui c’est désormais possible, et accessible à tous (comptez entre 35 et 100 USD frais de port compris). En effet, c’est dans un incubateur du géant Philips qu’est né une société, Shapeways, dont le but est de “sculpter” en réel vos modélisations 3D. Plusieurs types de matières sont possibles de la plus rigide à du semi-flexible.

Le service étant tout jeune tout n’est pas encore au point, ai-je pu comprendre, notamment coté shading et textures, mais en ce qui concerne la complexité de la modélisation, les possibilités sont infinies.

Sans plus attendre je vous laisse regarder une vidéo de démonstration de la chose (vous noterez avec attention le logiciel de 3D utilisé dans la démo : notre chère Blender national)

Vu sur Gizmodo - Blog que je vous incite à feeder si vous ne le connaissez pas.